Раньше профиль приходилось выбирать самому: какое оружие в руках, какой прицел, что стоит на стволе. В версии 3.4 программа делает это сама — и позволяет донастроить отдачу прямо в матче. Разбираем по шагам, что изменилось.
1. Программа сама узнаёт лоадаут
Откройте инвентарь (Tab) — программа прочитает оба оружейных слота: название оружия, прицел, магазин, дульное устройство, рукоятку и приклад. Профиль включится сразу, а клавиши 1 и 2 переключают его вместе со слотом в игре.

- Калибровка — один раз. В игре откройте инвентарь и нажмите K, затем по подсказкам обведите зоны слотов.
- Только подходящие обвесы. У Beryl программа не ищет приклад, у P90 — дульное устройство, поэтому пустой слот не превращается в «глушитель».
- Что распознано — видно сразу. На странице «Оружие» оба слота показаны со всеми обвесами.

2. Кривая отдачи — прямо в игре
Компенсация идёт по кривой: у каждого патрона очереди своя сила в пикселях. Нажмите O (Щ) — поверх игры откроется редактор на том оружии, которое у вас в руках.

- Тяните точку мышью или сдвигайте целую цветную зону.
- Колесо мыши над зоной разворачивает её веером: каждый следующий патрон чуть сильнее.
- Переключатели «Сидя» и «Лёжа» показывают, как изменится отдача в этих позах.
- Окно можно перетащить в угол, чтобы проверять очередь, не закрывая его.
3. Своя кривая под каждый сетап
Одно и то же оружие с компенсатором и с глушителем, с коллиматором и с 6× тянет по-разному. Поэтому в редакторе есть два ползунка: «Сила под сетап» (оружие + обвесы) и «Сила прицела» (оружие + прицел).
Стоит сдвинуть любой из них — и у этого сетапа появляется своя кривая. Её можно править как угодно, основная при этом не меняется. Когда программа снова увидит этот сетап в инвентаре, она включит его кривую сама. Кнопка «Вернуть основную» всё отменит.
4. HUD поверх игры
В углу экрана — компактная панель: оружие, прицел, магазин, положение, наклон, номер патрона в очереди и расстояние на карте. Ненужные блоки отключаются, прозрачность и угол настраиваются в разделе «Оружие» → OVERLAY.

Ещё коротко
- DMR: после каждого выстрела — один кик вниз, сила настраивается до ×30. Mk14 и VSS переключаются в автоогонь клавишей B.
- Наклон Q / E: небольшая горизонтальная поправка при выглядывании, до 3°.
- Поделиться: код передаёт другу все настройки — кривые, силы, HUD, эквалайзер. Лоадаут и горячие клавиши остаются вашими.
- Логи: если что-то распознаётся неверно, включите «Вести запись логов» в настройках и отправьте их в поддержку.
Обновление приходит в программу само — достаточно подтвердить установку.